IT. Expert System.

PHP

SWFAction Examples


SWFAction Examples

This simple example will move the red square across the window.

Example #1 swfaction() example

<?php
  $s 
= new SWFShape();
  
$f $s->addFill(0xff00);
  
$s->setRightFill($f);

  
$s->movePenTo(-500, -500);
  
$s->drawLineTo(500, -500);
  
$s->drawLineTo(500500);
  
$s->drawLineTo(-500500);
  
$s->drawLineTo(-500, -500);

  
$p = new SWFSprite();
  
$i $p->add($s);
  
$i->setDepth(1);
  
$p->nextFrame();

  for (
$n=0$n<5; ++$n) {
    
$i->rotate(-15);
    
$p->nextFrame();
  }

  
$m = new SWFMovie();
  
$m->setBackground(0xff0xff0xff);
  
$m->setDimension(60004000);

  
$i $m->add($p);
  
$i->setDepth(1);
  
$i->moveTo(-500,2000);
  
$i->setName("box");

  
$m->add(new SWFAction("/box.x += 3;"));
  
$m->nextFrame();
  
$m->add(new SWFAction("gotoFrame(0); play();"));
  
$m->nextFrame();

  
header('Content-type: application/x-shockwave-flash');
  
$m->output();
?>

This simple example tracks down your mouse on the screen.

Example #2 swfaction() example

<?php

  $m 
= new SWFMovie();
  
$m->setRate(36.0);
  
$m->setDimension(1200800);
  
$m->setBackground(000);

  
/* mouse tracking sprite - empty, but follows mouse so we can
     get its x and y coordinates */

  
$i $m->add(new SWFSprite());
  
$i->setName('mouse');

  
$m->add(new SWFAction("
    startDrag('/mouse', 1); /* '1' means lock sprite to the mouse */
  "
));

  
/* might as well turn off antialiasing, since these are just squares. */

  
$m->add(new SWFAction("
    this.quality = 0;
  "
));

  
/* morphing box */
  
$r = new SWFMorph();
  
$s $r->getShape1();

  
/* Note this is backwards from normal shapes.  No idea why. */
  
$s->setLeftFill($s->addFill(0xff0xff0xff));
  
$s->movePenTo(-40, -40);
  
$s->drawLine(800);
  
$s->drawLine(080);
  
$s->drawLine(-800);
  
$s->drawLine(0, -80);

  
$s $r->getShape2();

  
$s->setLeftFill($s->addFill(0x000x000x00));
  
$s->movePenTo(-1, -1);
  
$s->drawLine(20);
  
$s->drawLine(02);
  
$s->drawLine(-20);
  
$s->drawLine(0, -2);

  
/* sprite container for morphing box -
     this is just a timeline w/ the box morphing */

  
$box = new SWFSprite();
  
$box->add(new SWFAction("
    stop();
  "
));
  
$i $box->add($r);

  for (
$n=0$n<=20; ++$n) {
    
$i->setRatio($n/20);
    
$box->nextFrame();
  }

  
/* this container sprite allows us to use the same action code many times */

  
$cell = new SWFSprite();
  
$i $cell->add($box);
  
$i->setName('box');

  
$cell->add(new SWFAction("

    setTarget('box');

    /* ...x means the x coordinate of the parent, i.e. (..).x */
    dx = (/mouse.x + random(6)-3 - ...x)/5;
    dy = (/mouse.y + random(6)-3 - ...y)/5;
    gotoFrame(int(dx*dx + dy*dy));

  "
));

  
$cell->nextFrame();
  
$cell->add(new SWFAction("

    gotoFrame(0);
    play();

  "
));

  
$cell->nextFrame();

  
/* finally, add a bunch of the cells to the movie */

  
for ($x=0$x<12; ++$x) {
    for (
$y=0$y<8; ++$y) {
      
$i $m->add($cell);
      
$i->moveTo(100*$x+50100*$y+50);
    }
  }

  
$m->nextFrame();

  
$m->add(new SWFAction("

    gotoFrame(1);
    play();

  "
));

  
header('Content-type: application/x-shockwave-flash');
  
$m->output();
?>

Same as above, but with nice colored balls...

Example #3 swfaction() example

<?php

  $m 
= new SWFMovie();
  
$m->setDimension(110008000);
  
$m->setBackground(0x000x000x00);

  
$m->add(new SWFAction("

this.quality = 0;
/frames.visible = 0;
startDrag('/mouse', 1);

  "
));

  
// mouse tracking sprite
  
$t = new SWFSprite();
  
$i $m->add($t);
  
$i->setName('mouse');

  
$g = new SWFGradient();
  
$g->addEntry(00xff0xff0xff0xff);
  
$g->addEntry(0.10xff0xff0xff0xff);
  
$g->addEntry(0.50xff0xff0xff0x5f);
  
$g->addEntry(1.00xff0xff0xff0);

  
// gradient shape thing
  
$s = new SWFShape();
  
$f $s->addFill($gSWFFILL_RADIAL_GRADIENT);
  
$f->scaleTo(0.03);
  
$s->setRightFill($f);
  
$s->movePenTo(-600, -600);
  
$s->drawLine(12000);
  
$s->drawLine(01200);
  
$s->drawLine(-12000);
  
$s->drawLine(0, -1200);

  
// need to make this a sprite so we can multColor it
  
$p = new SWFSprite();
  
$p->add($s);
  
$p->nextFrame();

  
// put the shape in here, each frame a different color
  
$q = new SWFSprite();
  
$q->add(new SWFAction("gotoFrame(random(7)+1); stop();"));
  
$i $q->add($p);

  
$i->multColor(1.01.01.0);
  
$q->nextFrame();
  
$i->multColor(1.00.50.5);
  
$q->nextFrame();
  
$i->multColor(1.00.750.5);
  
$q->nextFrame();
  
$i->multColor(1.01.00.5);
  
$q->nextFrame();
  
$i->multColor(0.51.00.5);
  
$q->nextFrame();
  
$i->multColor(0.50.51.0);
  
$q->nextFrame();
  
$i->multColor(1.00.51.0);
  
$q->nextFrame();

  
// finally, this one contains the action code
  
$p = new SWFSprite();
  
$i $p->add($q);
  
$i->setName('frames');
  
$p->add(new SWFAction("

dx = (/:mousex-/:lastx)/3 + random(10)-5;
dy = (/:mousey-/:lasty)/3;
x = /:mousex;
y = /:mousey;
alpha = 100;

  "
));
  
$p->nextFrame();

  
$p->add(new SWFAction("

this.x = x;
this.y = y;
this.alpha = alpha;
x += dx;
y += dy;
dy += 3;
alpha -= 8;

  "
));
  
$p->nextFrame();

  
$p->add(new SWFAction("prevFrame(); play();"));
  
$p->nextFrame();

  
$i $m->add($p);
  
$i->setName('frames');
  
$m->nextFrame();

  
$m->add(new SWFAction("

lastx = mousex;
lasty = mousey;
mousex = /mouse.x;
mousey = /mouse.y;

++num;

if (num == 11)
  num = 1;

removeClip('char' & num);
duplicateClip(/frames, 'char' & num, num);

  "
));

  
$m->nextFrame();
  
$m->add(new SWFAction("prevFrame(); play();"));

  
header('Content-type: application/x-shockwave-flash');
  
$m->output();
?>



Content

Android Reference

Java basics

Java Enterprise Edition (EE)

Java Standard Edition (SE)

SQL

HTML

PHP

CSS

Java Script

MYSQL

JQUERY

VBS

REGEX

C

C++

C#

Design patterns

RFC (standard status)

RFC (proposed standard status)

RFC (draft standard status)

RFC (informational status)

RFC (experimental status)

RFC (best current practice status)

RFC (historic status)

RFC (unknown status)

IT dictionary

License.
All information of this service is derived from the free sources and is provided solely in the form of quotations. This service provides information and interfaces solely for the familiarization (not ownership) and under the "as is" condition.
Copyright 2016 © ELTASK.COM. All rights reserved.
Site is optimized for mobile devices.
Downloads: 1260 / 158701487. Delta: 0.03814 с